白幡 俊輔ゼミ(西洋史・産業技術史)
最終更新日:2026年4月17日
公開日:2026年4月17日

ゼミの活動内容について

白幡ゼミは、西洋史学の研究を行なうゼミです。
歴史研究とは、人名や年号の羅列を覚えることではなく、過去の人物や出来事あるいは社会などに対して、自分なりの視点に立った疑問を抱き、その疑問の答えを探すという営みです。
疑問の答えを探すためには、専門書や論文を読んだり、新たな史料を見つけたりすることが一般的ですが、白幡ゼミでは新たな試みとして「ゲーム」を活用します。
具体的には、まず歴史を題材にしたボードゲーム、カードゲーム、テーブルトークRPGなどをプレイし、歴史を追体験することで歴史への関心や疑問を抱くきっかけを作ります。
そこから、それぞれの学生やグループで選んだ文献を輪読していき、ゼミ発表や議論を通じて自分の研究テーマを掘り下げます。最終的には研究成果として卒業論文の執筆、あるいは個人ないしグループでオリジナルの歴史ゲームをデザイン・作成することを目指します。
過去の卒論テーマの例
2026年度からの開講なのでありません。
ゼミ活動で大切にしていること
- 歴史に関心を持つきっかけや研究テーマ探しとして「ゲーム」を用いますが、あくまで西洋史学のゼミですので、文献・論文の精読や、研究発表を重視します。
- 自由闊達な議論、発言、質問を歓迎します。
- 研究テーマの選択については、それぞれの学生の意思を尊重します。時代や地域等を自由に選んでください。
- 読む文献は日本語以外(英語、フランス語、イタリア語、ラテン語など)でも可です。
- オリジナルゲームの完成度によっては、ゼミとして「ゲームマーケット」等への出品、出版社への売り込みにも挑戦します。
卒業生の主な進路 ※順不同
2026年度からの開講なのでありません。
その他
本ゼミは西洋史学のゼミであり、ゲーム業界研究のゼミではありません。ゲームデザインやゲーム作成法を教えるものでもありません。






